Hyrule Warriors Age of Calamity
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Hyrule Warriors Age of Calamity Nintendo Switch نینتندو سوییچ
معرفی بازی Hyrule Warriors Age of Calamity Nintendo Switch
بازی Hyrule Warriors: Age of Calamity که در ژاپن با نام Zelda Musō: Yakusai no Mokushiroku منتشر شد، یک بازی هک اند اسلش در سال ۲۰۲۰ است که توسط Omega Force توسعه یافته و توسط Koei Tecmo در ژاپن و توسط نینتندو در سطح بین المللی برای نینتندو سوییچ منتشر شده است.از بازی های جذاب این سبک برای نینتندو سوییچ میتوان به Astral Chain و بازی NINJA GAIDEN Master Collection اشاره کرد.
وجه اشتراک The Legend of Zelda: Breath of the Wild و Hyrule Warriors چیست؟ اتفاق نظر نداشتند. در حالی که بسیاری آنها را دوست داشتند، دیگران کاملاً از آنها متنفر بودند. بنابراین، آیا Hyrule Warriors: Age of Calamity موفق خواهد شد همه طرفداران این دو بازی را دوباره متحد کند؟ بگذریم که گذشته به خوبی می تواند ضامن آینده باشد!Hyrule Warriors: Age of Calamity 100 سال قبل از اتفاقات Breath of the Wild رخ می دهد.
اگر یکی از طرفداران The Legend of Zelda: Breath of the Wild میخواهد، آن چیز بیشتر Breath of the Wild است و Hyrule Warriors: Age of Calamity برای آن اینجا آمده است. مانند بازیهای قبلی Hyrule Warrior، این یک Zelda به سبک Dynasty Warrior است، با این تفاوت کلیدی که اکشن Age of Scourge ما را در جریان رویدادهای بدنام Scourge قرار میدهد که همه ما به آن اشاره میکنیم. زمان در Breath of the Wild. این داستان قهرمانان، مبارزه زلدا برای آزاد کردن قدرت خود و رستاخیز گانون است.
داستان بازی Hyrule Warriors Age of Calamity نینتندو سوییچ
با این حال، مهم ترین تازگی ممکن است تفرقه انگیزترین باشد. فیلم سینمایی مقدماتی بازی Hyrule Warriors Age of Calamity ما را با یک نگهبان مینیاتوری آشنا میکند که با بیدار شدن قدرتهای زلدا - زمانی که همه امیدها از بین میرود - زنده میشود و سپس به گذشته سفر میکند تا به قهرمانان درباره آنچه در آینده خواهد آمد هشدار دهد.
تریلر بازی Hyrule Warriors Age of Calamity سوییچ
درست است، خود گاردین شایان ستایش است، اما سفر در زمان این سوال طبیعی را ایجاد می کند که آیا این پیش درآمد به دنبال اتفاقاتی است که در Breath of the Wild گفته شده است یا اینکه با تغییر گذشته، جدول زمانی جدیدی ایجاد می کند.
من در اینجا مستقیماً به این سؤال پاسخ نمیدهم، این به شما بستگی دارد که در داستان متوجه شوید، اما به هر حال مشخص میکنم که اگر بسیاری از رویدادها با درام با ریسک بالا مطابقت داشته باشند، ساخت شخصیتی که باید همراه آنها باشد.
در حد و اندازه نیست به عنوان مثال، زلدا بیشتر وقت خود را صرف بازی همان موسیقی ای می کند که در بیشتر خاطراتش در Breath of the Wild داشت - یعنی شک دارد که بتواند قدرت های خود را باز کند و مفید باشد. مایه شرمساری است که زلدا به این شکل ساده در نظر گرفته می شود، در حالی که در واقع کاراکترهای دیگر کار بسیار بیشتری بود.
این نوعی شرم آور است زیرا در عمل، زلدا از آن دسته است که با عجله به میان جمعیت هجوم می آورد - او لوح شیخه را به عنوان سلاح اصلی خود حمل می کند، و با این حال، این ماشین کشتار شرم آور، خجالتی، محتاط و با عدم اعتماد به نفس باقی می ماند.
سناریو حتی یک ماموریت اسکورت وجود دارد که در طی آن او نمی تواند بجنگد، علیرغم این واقعیت که چند لحظه قبل، صدها یا حتی هزاران بوکوبلین، موبلین، لیزالفوس، و همه چیزهایی که هایرول می توانست با او مخالفت کند را سلاخی کرد.
اگر Age of Calamity بتواند یک Guardian سفر در زمان را به آن کیمیاگری اضافه کند، در واقع می تواند کمی بیشتر برای Zelda داشته باشد، درست است؟ راه دیگری برای نزدیک شدن به مشکل این است که داستان Legend Of The Zelda Breath Of The Wild در طراحی خود از هم گسسته بود - شما باید خودتان با کشف قطعات حافظه و فلاش بک قطعات را دوباره کنار هم قرار می دادید، در حالی که در اینجا ما یک داستان خطی از ابتدا تا قبل داریم. به پایان برسد، اما نمی تواند چیزی مشخص در مورد شخصیت هایش به ما بگوید.
همه اینها هم تعجبآور نیستند، زیرا Hyrule Warriors Age of Calamity سعی نمیکند نوعی Final Fantasy باشد. رویدادهای بزرگ اغلب در متن روی صفحه روایت میشوند (با صداپیشگی گاهی مشکوک)، در حالی که کات سینها به میانآهنگهای کوتاهی محدود میشوند که به پیشبرد داستان کمک میکنند یا چیزی واقعاً جالب را نشان میدهند.
هدف اصلی داستان کلی این است که بهعنوان اسکلتی برای گیمپلی در حال تکامل دائمی طی دهها ساعت بازی عمل کند و از این نظر Age of Calamity کار خود را به خوبی انجام میدهد.
اگر دومی را بازی کرده باشید، میدانید که در آن زمان بود که قلمرو Hyrule از هم پاشید تا راه را برای ظهور Calamity Ganon باز کند. اینگونه خواهید دید که چگونه پادشاه Hyrule با کمک لینک و قهرمانان پادشاهی سعی در مبارزه با این طاعون داشت و شاهد رونمایی از قدرت وحشتناک خفته در یک شاهزاده خانم زلدا خواهید بود.
با این اوصاف، اگر فکر میکردید Hyrule Warriors Age of Calamity مقدمه رسمی Breath of the Wild است، ناامید خواهید شد. اگرچه این بازی به این صورت تبلیغ می شد، اما بیشتر یک ماجراجویی است که در یک جهان موازی اتفاق می افتد.
وقایع قبل از Breath of the Wild را توضیح می دهد، اما مسیر آنها به لطف مداخله یک ربات نگهبان کوچک از آینده تغییر کرد. علاوه بر این، Nintendo قبلاً گفته است که قصد ندارد داستان Age of Calamity را فراتر از این داستان گسترش دهد.
بنابراین، این مشتق را به عنوان عنوانی که بخشی از خط داستانی رسمی Breath of the Wild است، نگاه نکنید، بلکه به عنوان یک بازی الهام گرفته از آن بدون اینکه به طور رسمی به آن پیوند داده شده باشد، نگاه کنید.
با این حال، این بدان معنا نیست که خط داستانی جالب نیست. در واقع، ما با موقعیتهای بسیار جذابی مواجه میشویم که دانش ما را در مورد شخصیتهای Breath of the Wild عمیقتر میکند. علاوه بر این، اگر از دومی لذت بردید، از دیدن پیشرفت ایمپا جوان یا پیشرفت زلدا که بین سرنوشت او و ترس از رویارویی با آن عذاب است، خوشحال خواهید شد.
حتی اگر میخواستیم در قسمت دوم بازی و همچنین برای شخصیتهای خاصی (از جمله لینک که تنها جایگاه دوم را اشغال میکند) توسعه بهتری داشته باشیم)، طرفداران Breath of the Wild همچنان از رفتار روایی که برای قهرمانان مورد علاقهشان در نظر گرفته شده است، قدردانی خواهند کرد!
گیم پلی بازی Hyrule Warriors Age of Calamity نینتندو سوئیچ
اگر دوست داشتم بیشتر در مورد شخصیت ها بدانم، قلب بازی Hyrule Warriors Age of Calamity همچنان مبارزه است. هسته به طور عمدی ساده نگه داشته میشود و همه شخصیتها دارای انواع ضربات ترکیبی مختلف بر اساس حمله معمولی خود هستند که با حملات قوی دنبال میشود، و همچنین مکانیک اصلی برای هر کدام منحصر به فرد است. برای مثال Impa از ZR برای قرار دادن نمادها بر روی دشمنان خود استفاده می کند که سپس می تواند با قوی ترین حملات خود آنها را جذب کند تا آینه هایی از خود ایجاد کند.
سه نماد را جذب کنید و او در قدرت کامل خواهد بود و گروهی از کلون ها در کنار او می جنگند. ایمپا در این حالت می تواند بسیار قدرتمند به نظر برسد و رگبار تیغه ها را به سمت هر کسی که نزدیک می شود تکان می دهد.
این احساس قدرت تنها با سلاحهای جدید و بهرهگیری از سیجیلها - ارتقاء سلاح - که سبک بازی او را به خوبی تنظیم میکند، رشد میکند. ایمپا در این حالت می تواند بسیار قدرتمند به نظر برسد و رگبار تیغه ها را به سمت هر کسی که نزدیک می شود تکان می دهد.
چیزی که قابل توجه است این است که هر شخصیت در فهرست متمایز است. از طرف دیگر، Urbosa دارای یک رعد و برق سنج است که می تواند - یک بخش در یک زمان - در حملات بسیار قدرتمند از ترکیبات خود القا شود.
سبک مبارزه او بسیار شبیه به رقص است و من دوست دارم که چگونه ظرافت و متانت حرکات خود را با توانایی های بسیار مخرب متعادل می کند. رعد و برق سنج آن به طور خودکار در صورت برخورد با نقطه ضعیف پر می شود و به شما امکان می دهد توالی ضربه ها به طور تکان دهنده ای موثر باشد.
در مورد میفا، او - به معنای واقعی کلمه - در سراسر میدان نبرد شنا می کند، و مکانیک کلیدی او به او اجازه می دهد تا فاصله تا دشمنانش را با بیرون راندن خود از فواره ها و سپس پرتاب کردن آنها در هوا و سپس پرتاب کردن آنها در یک چشمه دیگر، طی کند.
مهرهایی که در هوا آسیب بیشتری به دشمنان وارد میکنند با Mipha's Trident به خوبی کار میکنند. من همچنین دوست دارم در مورد شخصیت های دیوانه ای که بعدا قفل آنها را باز می کنیم به شما بگویم، اما خیلی خراب می شوند، بنابراین من فقط می خواهم بگویم:
عصر فاجعه سورپرایزهای خوبی در اختیار دارد که طرفداران واقعاً آنها را دوست خواهند داشت. همه آنها درست تایپ نمی کنند - برخی از شخصیت ها بصری تر و با طراحی محکم تر از بقیه هستند - اما با این حال، فهرست به طور کلی فوق العاده سرگرم کننده است.
برگردیم به آنچه می توانیم بگوییم، لینک شاید سنتی ترین شخصیت درHyrule Warriors Age of Calamity باشد، اما او تنوع زیادی نیز ارائه می دهد: او کمبوهای مختلف، حملات ویژه و مکانیک های مربوط به سلاحی را که استفاده می کند مدیریت می کند - شمشیر و سپر، نیزه یا دو- سلاح دستی به عنوان مثال، با شمشیر و سپر، او می تواند به سرعت با کمان خود رد کند، موج بزند و شلیک کند، در حالی که با یک سلاح دو دست، باید کمی از جان خود را فدا کنید تا حمله خود را افزایش دهید.
او می داند که چگونه همه چیز را انجام دهد.البته اینها تنها بخشی از مواد تشکیل دهنده خورش جنگی عالی هستند. هر شخصیت قابل بازی همچنین می تواند چهار رون شیکا - Stasis، Cryonis، Magnesis، و Ranged Bombs - با یکپارچگی منحصر به فرد برای هر شخصیت را به کار گیرد. برای مثال، لینک از بلوکهای کریونیس خود به عنوان پیشران استفاده میکند، در حالی که ایمپا مانند ماشینهای یخی کوچک خود سوار میشود. خنده دار است که چگونه هر استفاده در بازی انجام می شود.
با این حال، نقش این ران ها در مبارزات Hyrule Warriors Age of Calamity کمتر از آن چیزی است که شما انتظار دارید، زیرا هر رئیس - از جمله Boss منطقه - مشخص می کند که چه زمانی باید از یک رون خاص علیه آنها استفاده کنید. برای این بوکوبلین بزرگ کافی نیست که به طور کامل پشت یک سپر پنهان شود، بلکه به یک نماد بمب بسیار واضح نیز نیاز دارد تا به شما بگوید از مواد منفجره برای شکستن آن استفاده کنید.
در تمام درگیری ها این اتفاق می افتد و باید گفت برای بازی هایی که می خواهند به طور گسترده در دسترس باشند نیز خوب است. هدف از مبارزه با Age of Scourge مجازات نیست، بلکه بیشتر یک احساس سرگرم کننده از قدرت است. مشکل اصلی برای من این است که نگه داشتن دست به این شکل من را از آزمایش و استفاده از ران ها در موقعیت های دیگر منصرف کرد، زیرا نمی خواستم در برابر حمله ای که باید در حین شارژ مجدد با آن مقابله کنم غافلگیر شوم.
Hyrule Warriors Age of Calamity مملو از سیستمها، مکانیکها، مکانها و تخممرغهای عید پاک است که از نسل قبلی خود گرفته شده است و برخورد با آنها لذتی واقعی است. البته لینک می تواند سپر خود را سوار کند! یا لیزرهای گاردین را حذف کنید. و چرا نمی توانست شاخه، ملاقه، پاچه را به عنوان اسلحه تکان دهد؟ و چرا Magnesis را برای بیرون کشیدن سینه ها از زمین ریخته نمی شود یا از Octorok برای صیقل دادن سلاح های زنگ زده استفاده نمی کند؟
چه چیزی عادی تر از پیکربندی حسگر Sheikah برای یافتن مواد تشکیل دهنده روی نقشه می تواند باشد؟ بیش از 40 ساعت من با Age of Calamity مملو از لحظاتی است که Koei Tecmo به وضوح به مطالب اصلی اشاره می کند.عصر بلا همچنین ثابت می کند که می تواند جهان را از جنبه های مختلف غنی کند.
گروه بزرگی از شخصیتهای قابل بازی برای شروع در Hyrule Warriors Age of Calamity وجود دارد که به شما اجازه میدهد ببینید ایمپا در جوانی چقدر خطرناک بوده است، یا در مورد سطح مهارت قهرمانان در زمانی که در اوج دوران حرفهای خود میجنگند، قضاوت کنید.
شما حتی میتوانید مخلوقات الهی را خلبانی کنید، و اگر این مأموریتها آنقدرها هیجانانگیز نباشند، راه بسیار خوبی برای آب انداختن دهانتان هستند، و همچنین به طور موثری به داستان پسزمینه Breath of the Wild جان میبخشید. حتی تایتان های واقعی تر از قبل. Hyrule Warriors: Age of Calamity واقعاً شبیه نامه ای عاشقانه به Breath of the Wild است.
Age of Calamity مانند Hyrule Warriors یک بازی موسو مانند است. بنابراین، هدف همان است که در هر بازی وام گرفتن سبکی است که توسط فرانچایز Dynasty Warriors رایج شده است: سلاخی هزاران و هزاران دشمن و گرفتن نقاط کنترل. در حالی که برخی از بازیهای سبک musou کم و بیش جذاب هستند، KOEI Tecmo توانسته است برخی از عناصر Age of Calamity را کاهش دهد تا آن را برای همه در دسترس قرار دهد.
بنابراین، بسیار آسان است که در بازی گرفتار شوید تا بدون اینکه سر خود را بشکنید، مقادیر خارق العاده ای از هیولاها را از Breath of the Wild سلاخی کنید. مهم نیست که شخصیت تجسم یافته باشد، دستیابی به ترکیب ها آسان است و شما از کشتن تمام این مخالفانی که در میدان نبرد منتظر شما هستند، لذتی تقریباً آنی خواهید داشت.
علاوه بر این، حتی اگر مبارزات سنگ بنای ماجراجویی Hyrule Warriors Age of Calamity باشد، اکتشاف نیز تشویق می شود. همچنین کشتن حریفان و شکستن اشیا به شما این امکان را می دهد که به منابع دست پیدا کنید. اینها در خارج از ماموریت ها برای بهبود زرادخانه و دستور العمل های ساختگی شما مفید خواهند بود.
البته، اسلحهها را میتوان در همه جا پیدا کرد، همه دارای ارزشی مانند Breath of the Wild هستند. حتی کوروکهای معروف کوچولو هم در هر میدان جنگ حضور دارند و منتظرند تا آنها را پیدا کنید تا به شما جایزه بدهند!
از سوی دیگر، KOEI Tecmo سیستم متحدان Hyrule Warriors را بهبود بخشیده است. اکنون می توانید به راحتی به قهرمانان دیگری که در میدان نبرد به شما ملحق می شوند دستور دهید تا به یک نقطه خاص حرکت کنند یا اقدامات خاصی را انجام دهند.
بنابراین، برخلاف Hyrule Warriors که متحدان هر کاری انجام میدادند، دستورات شما بهتر اجرا میشوند و واقعاً شانس خود را برای تسلط بر میدان جنگ افزایش میدهید. جابجایی بین قهرمانان شما نیز به طرز نگران کننده ای سریع است و به شما این امکان را می دهد که منطقه بزرگی را پوشش دهید و در عین حال نیروهای خود را به خوبی تقسیم کنید.
اگر مانند Hyrule Warriors با The Legend of Zelda، سبک musou به خوبی با Breath of the Wild مطابقت دارد، KOEI Tecmo مطمئن شده است که روح آخرین بازی در فرنچایز The Legend of Zelda را حفظ کرده است. در نتیجه، علاوه بر دشمنان و منابعی که از آن گرفته شده است، مکانیک های زیادی را خواهید یافت که در کیهان ویران شده توسط Calamity Ganon معرفی شده اند.
اسلحه های شما را نیز می توان با استفاده از فورجی که در طول ماجراجویی خود به سرعت قفل آن را باز می کنید، بهبود بخشید. در حالی که شخصیتهای شما با شکست دادن دشمنان تجربهای را جمعآوری میکنند، قدرت سلاحهای شما با ترکیب آنها با سلاحهای دیگری که پیدا میکنید افزایش مییابد.
در حالی که برخی از سلاح ها به طور طبیعی قدرتمندتر از سایرین خواهند بود، یک شمشیر یا شاخه به طور بالقوه می تواند برای چندین ماموریت ارتقا یابد. آه!، و برای کسانی که از سلاح های شکننده Breath of the Wild متنفر بودند، سلاح های Age of Calamity نمی شکند!
قدرت های تبلت Sheikah نیز در حال بازگشت هستند و به خوبی در بازی تثبیت شده اند.بنابراین، شما قدرت های اصلی Breath of the Wild را خواهید یافت که به طور خاص به شما امکان می دهد بلوک های یخی را برپا کنید، زمان را به طور لحظه ای متوقف کنید و برای ارسال بمب در مواجهه با دشمنان سرسختتر، این قدرتها بسیار مهم هستند زیرا به شما اجازه میدهند تا قویترین حملات آنها را متوقف کنید.
به عبارت دیگر، هنگامی که می بینید نماد یکی از قدرت های خود ظاهر می شود، نشانگر استفاده از آن برای بی ثبات کردن دشمن و آشکار کردن نقطه ضعف آنها خواهد بود. درست مانند Breath of the Wild، این زمانی است که می توانید آن را ضربه بزنید تا آن را ضعیف کنید و در معرض یک حمله قدرتمند قرار دهید، که مخصوصاً وقتی به خوبی اجرا شود لذت بخش است!
من شگفتی خود را با محتوای Hyrule Warriors به یاد می آورم. دومی نه تنها یک کمپین کامل داشت، بلکه مجموعهای از حالتها و گزینههای دیگر را نیز داشت که به راحتی بیش از صد ساعت بازی میکردند. در واقع، آخرین افزوده شده به KOEI Tecmo نیز شامل ده ها و ده ها ساعت بازی است.
علاوه بر این، خواهید دید که چندین شخصیت برای باز کردن در Hyrule Warriors Age of Calamity وجود دارد، همه با ویژگی های خاص خود. به عنوان مثال، Daruk به شدت ضربه می زند اما نسبتا کند است، در حالی که Impa می تواند دشمنان را با کپی هایی از خودش جایگزین کند.
تعداد شخصیتهای قابل بازی شگفتانگیز است و ارتقاء همه آنها به حداکثر کار زمانبر است، اگرچه بسیار سرگرم کننده است. در غیر این صورت، در همان نقشه Breath of the Wild، تعداد گیج کننده ای از فعالیت ها را باز خواهید کرد.
در واقع، در هر منطقه از جهان Hyrule Warriors Age of Calamity ، ده ها کوئست در انتظار شما هستند. از ماموریت های اصلی گرفته تا ماموریت های جانبی و کارهای ساده برای کمک به شهروندان، هر فعالیت تکمیل شده به شما پاداش های مختلفی می دهد.
با این حال، هرچه بیشتر کامل کنید، قفل بیشتری را باز خواهید کرد و بیشتر امکانات بازی را باز خواهید کرد تا متوجه شوید که Age of Calamity چقدر عظیم است. با این وجود، باید اعتراف کنم که از نبود حالت ماجراجویی مانند Hyrule Warriors ناامید شدم.
من می دانم که Age of Calamity یک بازی الهام گرفته شده از Breath of the Wild است و نه کل فرنچایز The Legend of Zelda، اما هنوز هم دوست داشتم حالت مشابهی پیدا کنم که تعداد زیادی ماموریت مختلف را از طریق کارتی ارائه می دهد که خاطرات را زنده می کند.
به قدیمی ترین طرفداران در میان ما. در واقع، من با کمال میل میتوانستم حالت متنوعتری مانند این را به جای دهها ماموریت حالت اصلی که شامل برداشت ساده منابع است، انتخاب کنم. در حالی که نمی توان انکار کرد که Hyrule Warriors Age of Calamity یک بازی خوب است، اما برای ترکیب سبک musou در دنیای Breath of the Wild باید بهایی پرداخت. این قیمت نه بیشتر و نه کمتر از عملکرد بیش از متوسط بازی است.
گرافیک بازی Hyrule Warriors Age of Calamity نینتندوسوییچ
از نظر بصری، اگر Breath of the Wild را دوست داشتید، Hyrule Warriors Age of Calamity را دوست خواهید داشت. همان سبک بصری با سینمای باشکوه و دانه خاص آخرین فصل فرانچایز The Legend of Zelda تکرار می شود. حتی اگر برخی از انیمیشنها و بافتها چیزی را به دلخواه باقی بگذارند، بازی با این وجود بسته به منطقهای از جهان که در آن مبارزه میکنید زیبا و متنوع است.
با این حال، در سطح سیالیت است که همه چیز خراب می شود. در واقع، بازی هرگز با سرعت 60 فریم در ثانیه اجرا نمی شود، در عوض در حدود 30 فریم در ثانیه نوسان دارد. بدتر از آن، هنگامی که تعداد زیادی دشمن و جلوه های بصری روی صفحه وجود دارد، سیالیت می تواند تا 10 فریم در ثانیه کاهش یابد! برای یک بازی که به سرعت متکی است، این مشکل است. علاوه بر این، همه چیز فقط در هنگام بازی با دو بازیکن تقویت می شود.
در حالت پرتابل، به این دلیل ساده که تعداد دشمنان قابل مشاهده روی صفحه نمایش کمتر است، این مشکل کمی کمتر است. از سوی دیگر، این نشان میدهد که بازی باید بهطور منظمتر هیولاها را برای مبارزه بارگذاری کند، و گاهی اوقات به دنبالههایی حق میدهد که در نهایت با هیولاهای کمی روبرو میشویم، در حالی که بازی آنها را بارگذاری میکند.
به طور خلاصه، یا سیالیت را در حالت تلویزیون قربانی می کنیم، یا حق بارگذاری منظم تر حریفان در حالت قابل حمل را داریم. در هر صورت، نشان می دهد که بازی بهینه نشده است و محدودیت های Nintendo Switch بسیار واقعی است.
جمع بندی
اگرچه میتوانست آن را بیشتر بهینهسازی کند، اما Hyrule Warriors: Age of Calamity یک بازی جامد شبیه musou است. آیا بهتر از Hyrule Warriors است؟ همه چیز به قدردانی شما از دومی بستگی دارد، اما غیرقابل انکار است که برخی از مکانیزم های آن را بهبود می بخشد و در عین حال داستان بهتر و همچنین سطح بالایی از اکشن را ارائه می دهد.
ممکن است این پیش درآمد رسمی وعده داده شده نباشد، اما همچنان یک نسخه عالی است که میلیون ها طرفدار Breath of the Wild را در سراسر جهان لبخند خواهند زد! با وجود عدم بهینه سازی، Hyrule Warriors: Age of Calamity یک نسخه عالی به سبک musou است که مخصوصاً برای طرفداران Zelda: Breath of the Wild جذاب خواهد بود.
Hyrule Warriors: Age of Calamity بازگشت خوشآمدی به دنیایی را ارائه میکند که صدها ساعت را در آن صرف کردم. فهرست شخصیتهای بسیار متنوع، مکانیکهای مبارزهای قوی، پیشرفت سرگرمکننده و اقتباس هوشمندانه از دیدگاه Breath of the Wild، آن را به یک بازی عالی برای بازی و تجربه تبدیل کرده است. اگر برخی از شکست ها در شخصیت ها وجود داشته باشد، Age of Calamity از ابتدا تا انتها یک لذت بزرگ باقی می ماند.
خرید بازی ازفروشگاه ایران بازی سنتر چگونه است؟
خرید بازی از فروشگاه ایران بازی سنتر بسیار آسان است.برای خرید بازی Hyrule Warriors Age of Calamity Nintendo Switch نینتندو سوییچ روی خرید درب منزل زیر عکس بازی کلیک کنید اطلاعات خود را تکمیل نمایید و ثبت سفارش را انجام دهید.سفارش شما پس از آماده سازی در سریعترین زمان ارسال میگردد.
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
